ラッシュデュエルの子〜MuMu〜です。
公式フリーバトルへ参加してきました。
今回は今だから結構無双できちゃうんじゃない?みたいなデッキを持っていって確かめてきました。
前回は2デッキ試しましたのでこちらも是非。
デッキはこちら。

【風属性デッキ】です。
従来のフィールドを張って場の制圧を目的とした働きはもちろん、返しにも強く使っております。
このデッキだと相手が高火力モンスターを出すと条件付きじゃないと突破できないのが難点です。
ですので対策として何枚か入れました。
【ハードブレイクルック】エースモンスターを守備表示にして対抗する為、鳥獣族を多めに入れてさらにバーン効果もつきますし特殊召喚にも対応します。
【ネクメイド・ナナ】エアフォーミュライーグルなどのレベル7モンスターをデッキに戻して2ドローし相手盤面突破の条件を満たすチャンスを増やします。
【永久凍結】突破しにくいモンスターを盤面から落とします。
【豊沃の蟠竜】キーカードであるフィールドが全部なくなった時の回収を狙うことができで追加効果のバーンダメージも与えられます。
あとは細かいモンスター選びもありますが今回はこちらでデュエル。

いやぁ今回はボロボロに負けてしまいました。
対戦者の方がドラゴンデッキが多かったです。
ドラゴンデッキ流行ってるんですかね?
イメージとしてはこっちの展開よりも相手側の展開が早すぎで一気にやられました。
このデッキを使って気づいた事がありました。
デッキに戻す効果の【ネクメイド・ナナ】【豊沃の蟠竜】が最上級モンスターとフィールドなので後半事故ってしまうのではないか?
実際これが理由で事故った感じはなかったのですがデュエルしていてドローがめちゃくちゃドキドキしました。
竜魔や機械などのデッキにも試してみたかったのですが今回はボロボロに負けたのでこのデッキは使いたくなくなりましたよ。
くぅ。
でも前回同様に狙いを絞ってデッキを作って確認もしながらできたのでよかったです。
では、また参加致しましたら報告したいと思いますのでよろしくお願いします。
公式フリーバトルへ参加してきました。
今回は今だから結構無双できちゃうんじゃない?みたいなデッキを持っていって確かめてきました。
前回は2デッキ試しましたのでこちらも是非。
デッキはこちら。

【風属性デッキ】です。
従来のフィールドを張って場の制圧を目的とした働きはもちろん、返しにも強く使っております。
このデッキだと相手が高火力モンスターを出すと条件付きじゃないと突破できないのが難点です。
ですので対策として何枚か入れました。
【ハードブレイクルック】エースモンスターを守備表示にして対抗する為、鳥獣族を多めに入れてさらにバーン効果もつきますし特殊召喚にも対応します。
【ネクメイド・ナナ】エアフォーミュライーグルなどのレベル7モンスターをデッキに戻して2ドローし相手盤面突破の条件を満たすチャンスを増やします。
【永久凍結】突破しにくいモンスターを盤面から落とします。
【豊沃の蟠竜】キーカードであるフィールドが全部なくなった時の回収を狙うことができで追加効果のバーンダメージも与えられます。
あとは細かいモンスター選びもありますが今回はこちらでデュエル。

いやぁ今回はボロボロに負けてしまいました。
対戦者の方がドラゴンデッキが多かったです。
ドラゴンデッキ流行ってるんですかね?
イメージとしてはこっちの展開よりも相手側の展開が早すぎで一気にやられました。
このデッキを使って気づいた事がありました。
デッキに戻す効果の【ネクメイド・ナナ】【豊沃の蟠竜】が最上級モンスターとフィールドなので後半事故ってしまうのではないか?
実際これが理由で事故った感じはなかったのですがデュエルしていてドローがめちゃくちゃドキドキしました。
竜魔や機械などのデッキにも試してみたかったのですが今回はボロボロに負けたのでこのデッキは使いたくなくなりましたよ。
くぅ。
でも前回同様に狙いを絞ってデッキを作って確認もしながらできたのでよかったです。
では、また参加致しましたら報告したいと思いますのでよろしくお願いします。
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